La representación de la ciudad en los videojuegos | Taller desarrollado en el marco de un proyecto interdisciplinario

Profesores comparten actividades y proyectos

El día viernes 19 de octubre se llevó a cabo un taller dictado por el Dr. Pablo Molina en torno a la representación de la ciudad en los videojuegos. Se abordaron estos textos digitales como parte de un entramado cultural complejo que invita a los docentes a conocer y reflexionar sobre sus límites y potencialidades. La actividad fue organizada por los Profesores Ana Inés Leunda y Fernando Moyano en el marco del proyecto interdisciplinario “Leer cuerpos, interpretar culturas III. Cronotopías de la ciudad”.

 

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